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【Slay the Spire】サイト内のスレスパ攻略記事まとめ+紹介
サイト内のSlay the Spire攻略記事が多くなったり、古いものも多くなってきたのでリンクと紹介です。
古いものもあるので、投稿日時や更新日時も記載しています。
(過去と現在で全く異なることを言っている可能性もあるので、判断材料にして下さい)
また、作成中で投稿予定のものも載せています。
その他、要望等あればコメント欄等に書いていただければお答えできるかもしれません。
全般・キャラ共通
知られていないが重要な仕様
2022/4月ごろ更新、レアカードカウンターや敵の抽選プール、ポーションドロップ等、基礎知識の紹介です。
A20H初心者向けTips
2021/3/11投稿、古いもので色々拙く、今見ると色々突っ込みたくなる点も多いのでそのうち改稿します。
ACT1(序盤)の道選択のコツ
2022/6/10投稿、特に重要と考えているACT1最序盤の定石について解説しています。
イベント評価(予定)
道選択ガイドを書くに当たって”?”マスの価値を算出するのに各イベントの評価が必要だと感じたので。
案外イベントの数が多く時間がかかっています。(25%)
ショップに寄るタイミング
2022/5/7投稿、道選択ガイドの作成中、ショップに寄るタイミングを解説していたら長くなったので分割しました。
ACT1ボスの解説と対策
2022/5/4投稿、ACT1ボスの解説と、道中でピックするべきカード等の対策の提示です。
プレイの幅が狭いACT1では対策カードの提示等がし易いので作りました。
高勝率キャラランキング
2022/1/17投稿、勝率から見たキャラクターの強さやざっくり解説、高勝率を持つプレイヤーの紹介です。
デッキ枚数、何枚が良い?
2022/3/17投稿、自分のリザルトからクリア時の平均デッキ枚数を出しました。
アイアンクラッド
一番やり込んでいて自信のあるキャラクター、アイアンクラッドの解説です。
直近200戦で40%程度の勝率が出ています。
ネオーのボーナス選択ガイド
2022/5/28更新、ネオーのボーナスのティアリストと解説です。
アイアンクラッドのカードティアリスト
2022/4/19投稿、アイアンクラッドのカードティアリストです。
アイアンクラッドのデッキの型
2021/12/3投稿、定番のデッキの型の紹介です。
アイアンクラッドのボスレリックティアリスト・評価
2022/6/10投稿、ボスレリックの評価です。
強打の強化優先度
2022/2/11投稿、議論されることの多い話題、「強打」の強化優先度の話です。
現在はもう少し優先度が高いと思っており、そのうち改稿するかもしれません。
アイアンクラッド全カード評価
アイアンクラッドの全カード評価です。
自分の中での評価が変わったらしれっと更新します。
また、それぞれのカードが活躍したシーン集的なものも追加できたらなあと思っています。
全カード評価:コモン
2022/5/29更新、コモンレアリティのカード評価です。
全カード評価:アンコモン
2022/5/29更新、アンコモンのカード評価です。
全カード評価:レア
2022/5/27更新、レアカードの評価です。
全カード評価:その他・無色(予定)
評価できるほど使っていない無色カード・無色レアが多いので停滞しています。
そのうち完成させます。
プレイ動画(配信録画)
実際の画面での道選択等、プレイ時の思考をなるべく伝える事を目的に、配信上で50ランプレイする予定でした。
2022/2月ごろまで配信していましたが、都合により今は休止中です。(2022/5/29現在)
現在では30ランしていて、15-15で勝率はちょうど50%です。
配信録画はサルベージ出来なかったものもあり、25戦分のみになっています。
勝ったランも負けたランもフルで録画しています。
配信URL:https://www.twitch.tv/clarisse1101
配信録画(youtube)
やや古いもの
最初と今で大きく評価の変わったアイクラのカード10個
2022/1/17投稿、今では全カード評価を作ってしまったので、見る意味が薄いかもしれません。
サイレント
サイレントのボスレリ交換について
2022/3/19投稿、海外のプレイヤーがボスレリ交換のみ50ランという面白いチャレンジをしていたので。
ウォッチャー
圧縮ウォッチャーのすすめ
ほぼ決め打ちで無限ループに向かう圧縮ウォッチャーと呼ばれるデッキ構築法の紹介です。
圧縮しないウォッチャーのデッキの型(予定)
圧縮しない場合のウォッチャーの目指すべき型について書く予定です。
ボスレリック評価
シリーズ化を試みていますが、他キャラへの理解が浅いため止まっています。
そのうち全て書きます。
ししおどし
2022/3/21投稿、ポーションの価値がかなり高いのでししおどしは弱い的な話をしました。
アストロラーベ(予定)
3エナジーは怖くないよ的な話をする予定でしたが、途中で止まっています。
雑学
古いものが多く(2021年1月頃のもの)、私の文章が拙いのでちょっと恥ずかしいですが、元ネタのトピックは面白いので翻訳元に飛んで楽しんで下さい。
絶対に勝てないシード
面白い英語記事のざっくり翻訳です。かなり初期の頃書いたもので、色々拙いです。
道順によってレアカードのドロップ率は上昇するか?
こちらも英語記事の日訳で、面白いトピックだったので共有したものです。しかし、初期の頃のものなので拙いです。
雑記
個人でtwitterを持っていないので、ボヤききれないことがあれば雑記としてなにか書くかもしれません。
コメント
コメント一覧 (2件)
投稿お疲れさまです。いつも参考にさせて頂いております
更新楽しみにしています
面白かったです!