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「The Cycle:Frontier」、ゲーム進行状況のリセットであるワイプについての頻度や保持されるアイテム等、集めた情報を記載しています。
wipe(ワイプ)は、ゲームの進行状況のリセットを意味するゲーム用語です。
The Cycle:Frontierの場合では、ゲーム内で以下のような記載があります。
シーズンが終了すると、進行状況とインベントリはリセットされます。
アカウントにあるオーラムとバニティアイテムは維持されますが、以下の項目はリセットされます:ファンクションの進行状況、プレイヤー宿舎、Kマークと保険トークン、スタッシュとロードアウトアイテム。
ゲーム内の記載による

「バニティアイテム」が何を指すかはよく分かりませんが(おそらくスキンのこと。)、課金通貨である「オーラム」「スキン」「バニティアイテム」以外のもの、つまり、任務の進行状況やスタッシュの中身等はシーズン終了時にすべてリセットされ、皆ゼロからのスタートになります。
“保持されるもの”に記載したもの以外、すべての要素がリセットされるとしています。
DLCとして販売されている各種セットですが、以下のような言及がストアページに存在します。
本物のプロスペクターは準備を怠らない。このアルティメットパックで活躍を確実なものに! ユニークアウトフィット4個、ユニーク武器スキン、そしてたくさんのオーラムと装備が入っている!
手持ちのオーラムと装飾アイテムはシーズンワイプに影響されません。
The Cycle: Frontier – Elite Packのsteamストアページより
また、パックから手に入れたKマークと装備はすべて、各シーズンで再供給されます!
つまり、DLCで配給される装備は各シーズンの開始時に配給され直すため、スタートダッシュを切れるようになります。
一番高いDLC、Elite Packでは、各シーズンのスタート時に以下のものが配給されるとしています。
ソース:Steamストアページ
ゲーム内通貨で30万Kマーク相当で、特にヘビーバックパックやC-32ボルトは魅力的です。
ゲーム内表記によると、2022年09月12日にシーズン1が終了し、ワイプが実施、シーズン2がスタートされるとしています。

ワイプまでの残り日数は、メニュー画面の下部、画像の箇所に表示されています。
(6/27現在では残り77日なので、足して2022年9月12日)
2022/6/27現在では、ワイプ(進行状況のリセット)は「三ヶ月に一度」と公式が公言しています。
(公式Discordでの開発の発言による)
同様に、「頻度が多すぎるという意見が多ければ頻度を下げるし、逆の意見があれば頻度を上げる」という発言もしており、ワイプに対するユーザーの意見を聞く姿勢も見せています。
個人的な意見では、後半の宿舎アップグレードはかなりえげつない素材の要求量なので、このへんは維持してくれても良いんじゃないかな~と思います。

とはいえ宿舎がそのままだと初日サプライボックスから武器ガチャが始まってしまうので、その当たりは調整が必要そうですが。