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【ヘブバン】ダンジョンの攻略と解説

ヘブバン(ヘブンバーンズレッド)、ダンジョンの攻略情報を紹介しています。

ダンジョン攻略の際はぜひ参考にしてみてください。

目次

ダンジョンについて

  • オートでの戦闘は非推奨
  • 挑戦にはライフを2消費する

各ダンジョンの役割

各ダンジョンの役割
  1. 強化の回廊(装飾の回廊)
    • アクセサリー装備の入手
  2. 記憶の迷宮
    • ストーリーの進行
    • 様々なコンテンツの解放

ダンジョンには強化の回廊(装飾の回廊)、記憶の迷宮、イベントダンジョンの3種類があります。

討伐点はできるだけ稼いでおこう

討伐点 ヘブバン
討伐点

討伐点を稼いでおくと終了時にバトルレポートを入手できます。

ダンジョンへの参加にはライフを2消費することから、ダンジョンへ挑戦するときはなるべく討伐点を稼いでバトルレポートは回収しておいた方が良いでしょう。

討伐点を稼ぐコツ
  • エネミーの討伐ターンを減らす
  • ギリギリまでダンジョンに滞在する

また、ゴールドホッパーを討伐すると、討伐点が大量に獲得できます。

討伐方法は以下の記事で紹介しているので、良ければこちらもどうぞ。

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【ヘブバン】ゴールドホッパーの倒し方 ヘブンバーンズレッド(ヘブバン)、ゴールドホッパーの倒し方を紹介しています。 討伐することで経験値や素材アイテムを入手できます。 討伐方法を理解していないと、討...
討伐点報酬
14,000バトルレポートⅡ×5
12,000バトルレポートⅡ×5
9,900バトルレポートⅡ×3
8,300バトルレポートⅡ×3
6,900バトルレポートⅡ×3
5,700バトルレポートⅡ×2
4,700バトルレポートⅡ×2
3,800バトルレポートⅡ×2
3,000バトルレポートⅡ×1
2,300バトルレポートⅡ×1
1,700バトルレポートⅠ×7
1,200バトルレポートⅠ×5
800バトルレポートⅠ×3
500バトルレポートⅠ×2
300バトルレポートⅠ×1
200バトルレポートⅠ×1
150バトルレポートⅠ×1
100バトルレポートⅠ×1
50バトルレポートⅠ×1

エネルギーについて

  • エネルギーは1ターンごとにおよそ4~5減少する
  • エネルギーが0になったら
    • 戦闘開始時に、HP2割減少
    • 1ターン経過ごとに、HP1割減少

エネルギーはダンジョン内での活動可能時間を表します。

エネルギーはターン経過で減少していき、1ターンごとにおよそ4~5減少していきます。

そのため、長くダンジョンに滞在したいのであれば、戦闘を少ないターン数で終わらせる必要があります。

また、エネルギーが0になるとHPが減少していき、戦闘開始時に2割、1ターン経過毎に1割のHPが減少していきます。

HPが削れている場合には早めに退出しよう

HPが削られている場合には注意・・・
HPが削られている場合には注意・・・

DPが割れ、HPが削られている状態では、エネルギーが0になったら退出しましょう。

ダンジョンではHPが0になったメンバーが1人でもいると、強制退出させられます。

その場合には、稼いでいた討伐点が0になり、ダンジョンの討伐点報酬がもらえないです。

意外と忘れやすい要素なので、気を付けてください。

(僕は2回やらかしました…)

エンチャントについて

エンチャント ヘブバン
エンチャント

エンチャントは、ダンジョン内でのバフ効果を付与してくれます。

ダンジョンの各エリアに落ちているので、回収して戦闘を有利に進めましょう。

また、エンチャントは3つまで登録することができ、4つ以上になる場合にはどれかを選んで捨てることになります。

おすすめエンチャント

おすすめエンチャント
  • エクストラターン
    • 最初の1ターンはエネミー側が行動できない
  • SP増加系
    • ターン経過でエネルギーが減っていく仕様なので、スキルを回して早めに戦闘を終わらせたい
  • エネルギー増加系
    • エネルギーが増えれば、まだまだダンジョンを探索できる

ダンジョンからの退出方法

ヘブバン ダンジョン 退出 メニュー
退出はメニューから

ダンジョンから退出したいときは、メニューを開いて左上にある「帰還する」をタップするとダンジョンを終了することができます。

ダンジョンはある一定のエリアまで行ったら終了するわけではなく、プレイヤーに帰還するタイミングをゆだねているコンテンツになります。

少しわかりずらい要素なのかなと思いました。

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多趣味な何でも屋です。
主に後続の人が苦労しない様にノウハウをまとめることを好みます。
たまにYoutubeで解説動画を投稿してます。

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