







Escape from Tarkov(エスケープフロムタルコフ)、インターチェンジ(Interchange)のボス、キラ店長(Killa)の倒し方について解説していきます。
キラ店長にこれから挑戦しようとしている方や、kappaタスク「The Huntsman Path – Sellout」の達成のためにキラ店長を倒したい方におすすめです。
タルコフ攻略の参考にしてください。

キラ店長の倒し方を考える上で、HPとアーマーは重要な要素になります。
つまり、高貫通高威力の弾薬を使用して頭一発で倒すか、高貫通な銃弾を使用して胴撃ちで倒すかになるわけです。
筆者は頭一発で倒すのがおすすめですね。
キラ店長は高貫通な弾薬「PPBS」を装填している可能性があり、インファイトで倒すのはリスクが高くなります。
また、キラ店長は徘徊するタイプのボスではないので、フラッシュグレネードを使用することである程度の場所を特定できます。
キラ店長のボイスが聞こえたら、ゆっくり索敵して頭を打ち抜けばいいのです。
一番おすすめな銃はAsh-12ですね!
通常のPMC・SCAV戦闘でも強力ですし、フルオートもできるので使い勝手がいいです。
重量が重いのが難点です;;
7.62×54Rは主にボルトアクション系スナイパーライフルの弾薬なのですが、SVT-40であれば運用コストも安く、連射もしやすいので第二候補にあがります。
Lv5アーマーを抜けるくらいの弾薬を用意しよう。
胴体で敵を倒す場合には、[5.45×39mm]BP・[5.56×45mm]855A1くらいの貫通力を持つ弾薬がおすすめですね。
フラッシュで位置を特定した後、注射器を使ってのごり押しも有効です!
キラ店長に認識されると、店長が詰めてきます。
角で待つと、しゃがんでこちらを見るまで若干のタイムラグがあるので、そのタイムラグを利用して先手を取りましょう。
キラ店長はグレネードを投げられると、「ブニャ!」「オネガイオネガーイ!」なんて喋ります。
ボイスラインは早めに覚えておきたいですね。
普通の爆発グレネードだと、移動して場所を変えてしまいます。
フラッシュグレネードだと、場所を変えないのでセットプレイがしやすくなりますよ。
感知範囲が決められている(遠くだとダメ)ことや、アップデートによって変化する挙動だと思われます。
不確定要素になりますので、こんなこともあるかも?くらいの認識でお願いします。
「KIBAを開けると怒って向かってくる」に関しては、IDEA正面入り口左のカフェ?にいる場合は来ませんでした。
参考になるか分かりませんが、キルシーンを置いておきます。