【タルコフ】パッチ1.2.0.0日本語訳|PvEプレステージ追加・PMC AI刷新

Escape from Tarkov(タルコフ)のパッチ1.2.0.0について、2026年10月6日付のパッチノートを日本語で紹介します。
今回のアップデートでは、新規プレイヤーを支援する「EXFIL Brothers Program」の追加、PvEのPMC AIの行動・装備の刷新、PvE Zoneへのプレステージ導入などが行われます。また、CustomsとInterchangeの脱出地点・ルート調整や、操作性の改善、多数の不具合修正も含まれています。
この記事では、主な変更点を先にまとめたうえで、パッチノートの全項目を掲載しています。
パッチ1.2.0.0の主な変更点
- EXFIL Brothers
- 経験者と新規プレイヤーが一緒に遊ぶことで、経験値ボーナスや各種報酬を獲得できる支援制度を追加
- PvEのPMC AI
- 陣営間の関係、移動経路、出現数・配置を変更
- レベルと陣営に応じて装備・武器・戦闘難易度が変化
- PvEプレステージ
- 6段階のプレステージを追加
- 初回条件はPvPより緩和され、一部報酬は全モードで使用可能
- 操作性・通信
- ラバーバンディング軽減、売買画面のショートカット切り替え、フレンド固定、ランスルー判定の表示など
- マップ調整
- Customsの脱出地点・鍵・ルート追加、Interchangeのルートとレジ調整、Shorelineの環境音刷新
新規プレイヤー支援制度「EXFIL Brothers Program」
「EXFIL Brothers Program」がゲームに追加されます。経験豊富なプレイヤーであるOperatorが、タルコフを始めたばかりの友人であるCandidateと一緒にプレイすることで、ボーナスを受け取れる制度です。
OperatorとCandidateが一緒にレイドへ参加すると、経験値が5%増加します。
さらに、Candidateの進行状況やゲームエディションに応じた報酬も用意されています。
Candidate向けの報酬は、新規プレイヤーがゲームに慣れるための支援を目的としています。
Operator向けの報酬は、ゲーム進行後半で役立つものや、独自のカスタマイズで個性を出せるものになっています。
この制度はEscape from Tarkovのどのモードでも進められ、報酬を獲得できます。
ただし、Escape from Tarkov: Arenaとは連動しません。
参加条件と登録方法
- Operator
- アカウント登録から7日を超えており、Escape from Tarkovのいずれかのモードでレベル30に到達していること
- Candidate
- アカウント登録から7日未満であること
参加手順は次のとおりです。
- Operatorが公式サイトの「EXFIL Brothers」ページを開く。
- 「Management」タブ内の「My Candidates」一覧から、自分専用の紹介リンクを友人に共有する。
- Candidateが公式サイトにログインした状態で紹介リンクを開き、連携することを承認する。
制度の詳細と獲得可能な報酬は、公式サイトの「EXFIL Brothers」ページで確認できます。
Candidateの報酬
以下は制度内で用意されている報酬の一覧です。報酬はCandidateの進行状況やゲームエディションに関連します。
- 支援キット×5
- 9,500,000ルーブル
- 10,000ドル
- Junk Box
- Ammunition case
- Magazine case
- Key case
- 特別仕様のDocument case
- 特別仕様のMedicine case
- 特別仕様のWeapon case
- 特別仕様のItem case
- アームバンド(Candidate)
Operatorの報酬
- Candidate1人につき最大1,200 TarCoins
- 実績「Shoulder to Lean On」
- Candidate1人につき最大6 Bitcoins
- ハイドアウトセット「Boot Camp」
- PMC Operator Upper
- 特別仕様のDocument case
- 特別仕様のMedicine case
- 特別仕様のWeapon case
- 特別仕様のItem case
- アームバンド(Operator)
- ポスター「Men in Tarkov」
- ポスター「Pulp Mission」
- ポスター「EXFIL Bros」
PvEのAI同士の陣営関係を変更
世界をより動的で予測しづらいものにするため、AI同士の相互作用に関するロジックが再調整されます。
- USECとBEARのPMC AIが協力し、互いに敵対しない状態を維持する確率を大幅に増加。
- PMC AIが、プレイヤーのPMCから接近または攻撃されるまで中立を維持するケースを、低確率で追加。
- PMC AIがScav AIに対して中立を維持する確率を低下。
- PMC AIがScavやボスに対して、より積極的に戦闘を開始するように変更。
- プレイヤーScavが接近または攻撃しない限り、PMC AIはプレイヤーScavを先に攻撃しないように変更。
PMC AIの移動・出現数・装備を変更
各マップにおけるPMC AIの行動システムと出現数を変更します。これにより、移動や活動の仕方が変化します。
移動経路と訪問エリア
PMC AIは、主要なスポットやタスク関連エリアへ、より積極的に移動するようになります。
従来は訪れなかったエリアでも遭遇するようになり、移動経路は単調さが減り、より多様になります。
出現数と配置
- レイド開始時点で、マップ内に必ずPMC AIが存在するようになります。
- 出現数がより安定し、レイドごとのばらつきが小さくなります。
- PMC AIのスポーン地点を、マップ内でより均等に配置します。
- The LabyrinthにPMC AIのスポーンを追加し、マップ内の戦闘に参加するようになります。
- マップに応じたレベルのPMC AIが出現します。たとえば、The Labでは高レベルのPMC AIがより多く出現します。
レベルと陣営に応じた装備・難易度
PMC AIの装備、武器、戦闘難易度は、AIのレベルと陣営に応じて変化するようになります。
- 低レベルのPMC AI:プレイヤーへの脅威が小さく、通常はトレーダーの低いロイヤリティレベルで入手できる装備を使用します。
- 高レベルのPMC AI:より危険な相手となり、性能の高い武器や上位の装備を使用します。
PvE Zoneにプレステージを追加
プレステージは、高レベルのプレイヤーが新たな特別報酬を解放し、進行状況の一部を引き継ぎながら、タルコフの探索を最初からやり直せる仕組みです。
プレステージを行うには、さまざまな条件を満たす必要があります。条件はプレステージの段階が進むほど厳しくなり、以下のようなものが含まれる場合があります。
- キャラクターを高レベルにする。
- 指定されたゲーム内タスクを完了する。
- 指定されたハイドアウト施設を建設する。
- メインストーリーを完了する。
- 指定アイテムや一定額の資金をスタッシュに所持する。
- キャラクターのスキルを上げる。
初回の条件と進行リセットの範囲
PvE Zoneの初回プレステージは、PvPと比べて条件が緩和されています。
Escape from Tarkovの正式リリース以降、一度も進行状況をリセットしていないプレイヤーも、プレステージを通じてリセットできるようになります。
この場合、プレステージ報酬に加え、正式リリース時のコンテンツ、ストーリー、Icebreaker章、今後のすべてのイベントが解放されます。
各段階のプレステージでリセットされるのは、PvE Zoneのプロフィールの進行状況のみです。
プレステージ時には、一部の装備に加え、キャラクタースキルと武器マスタリーの一定割合を、最大50%まで引き継ぐことができます。
パッチ1.2.0.0では、PvEプレステージが6段階用意されています。
プレステージ報酬
PvE Zoneのプレステージで獲得した報酬の多くは恒久的に保持できますが、使用できるのはPvE Zoneのキャラクターに限られます。
一方、以下の報酬はPvE Zoneのプレステージでのみ獲得できますが、全モードで使用可能です。
- TarCoins
- 特別なドッグタグ
- 特別な射撃場のターゲット
- 特別なハイドアウト用ポスター
- 特別な近接武器
- 特別なTarkoフィギュア
- 特別仕様のSecure container Gamma
操作性・利便性の改善(QoL)
通信・位置同期
サーバー側のプレイヤー位置同期を改善し、ラバーバンディング(移動した位置から引き戻される現象)の発生を軽減します。
今後のアップデートでも、ネットワーク同期の改善を予定しています。
トレーダーの売買画面をショートカットで切り替え
取引画面で、トレーダーの商品または自分のスタッシュ内のアイテムに対してCtrl+左クリックを行うと、購入画面と売却画面を自動で切り替えられるようになります。
売却欄にアイテムを置いた状態で購入画面へ切り替えても、取引メニューを完全に閉じるまでは、売却欄のアイテムが保持されます。
フレンド・脱出・マガジンなど
- フレンドリスト内のプレイヤーをピン留めできる機能を追加。
- 「Run-Through(ランスルー)」での脱出になる場合の表示を追加。
- 脱出タイマー終了時にランスルー判定となる場合、タイマーが白色で表示されます。
- ドラムマガジンの操作を改善。コンテキストメニューからの弾薬装填、弾薬の取り出し、装填済み弾薬の表示、弾薬パックからの装填を改善します。
- キャラクター画面で、自分のPMCのドッグタグを確認できる機能を追加。
- プロフィールのカスタマイズを改善。表示するエンディングを選択できるようになります。
- エンディングはPvP、PvE Zone、PvP Seasonsを含む、いずれのプレイヤープロフィールにも表示できます。
マップの変更
Customs
バランス調整
- PMCとScavの脱出地点を調整し、新たな脱出地点を追加。
- 寮の施錠された部屋、USEC倉庫、そのほかのエリアに新たなルート出現地点を追加。
- 施錠されたコンテナには、必ずルートが入るように変更。
- 新しい鍵「ZB-1013 Key」「Guard Post Key」を追加。
不具合修正
- フレアを使用する脱出エリアを修正。
- 壁沿いを移動した際、スナイパーから射撃されないようになります。
- 以前はアクセスできなかった、社長室の金庫を開けられるように修正。
- 「Boiler Room Basement(Co-op)」の脱出地点を修正。
- マップのどのエリアにスポーンした場合でも利用できるようになります。
- 以前はFactory emergency exit keyで施錠されていた各種ドアを修正。
- マップ内の各種地形・構造物の問題を修正。
Interchange
バランス調整
- Emercomキャンプ、Objects #11SR・#14・#21WS、OLIのサービスエリア、Kiba Arms店舗、そのほかのエリアに新たなルート出現地点を追加。
- 施錠されたコンテナには、必ずルートが入るように変更。
- PMCの死体を含む、新たなルートコンテナを追加。
- OLI、Goshan、IDEAのレジのルートテーブルを変更。
- ULTRA内の独立した各店舗のレジを開ける際、鍵が不要になります。
- ただし、Goshan、IDEA、OLIのレジには引き続き鍵が必要です。
不具合修正
- 以前はFactory emergency exit keyで施錠されていたトラックの運転席を修正。
- マップ内の各種地形・構造物の問題を修正。
Shoreline
- マップ内の環境音を刷新。
Expansion Hubの追加内容
- PvE Zoneのゲーム内ルーブルを購入できる機能を追加。
- PMCのボイスパック「USEC Tony」「BEAR Den」を追加。
その他の不具合修正
- 特定の条件下で、マップ間の移動を繰り返した後に、次のマップへ移動できなくなる問題を修正。
- 特定の条件下で、光学サイトのレンズに赤い描画ノイズが表示される問題を修正。
- 特定の条件下で、ハイドアウトの照明が正しく表示されない問題を修正。
- 全マップにおける、各種表示、カリング(描画の省略処理)、衝突判定の問題を修正。
- PvE Zoneへの読み込みが「Loading configuration files」から進まなくなる問題を修正。
- 特定の条件下で、Terminalの開始エリアから出られなくなる問題を修正。
- 単発射撃とフルオート射撃で、銃声の音量差が不適切になる問題を修正。
- スモークグレネードの煙に対するAIの反応が正しくない問題を修正。
- PvE Zoneのローカルレイドで、AIが障害物の衝突判定に引っかかって動けなくなる問題を修正。
- The Labで、透明な物体越しのAIの視認判定が正しくない問題を修正。
- 複数のプレイヤーが同時にコンテナを調べている際、同じマガジンへ弾薬を装填できてしまう問題を修正。
- 特定の条件下で、Ground ZeroのBlack Divisionの配置が正しくない問題を修正。
- 特定の条件下で、Icebreakerへの移動時に送金画面が正しく表示されない問題を修正。
- 特定の条件下で、PvE Zoneのローカルレイドにおける地雷の挙動が正しくない問題を修正。
- グループ編成画面で、プレイヤーのニックネームが正しく表示されない問題を修正。
- 特定の条件下で、レイド終了画面において死亡時の音声が不適切に再生される問題を修正。
- 特定の条件下で、PvE Zoneのローカルレイド中にBTRを利用した後、プレイヤーが無敵になる問題を修正。
- タスクの実行時に、インベントリに所持していないPMCのドッグタグを設置できてしまう問題を修正。
- 特定の条件下で、レイドの読み込み中にタスク関連アイテムを移動すると、そのアイテムが失われる問題を修正。
- ゲームクライアント再起動後に、影とボリューメトリックライティングの設定が保存されない問題を修正。
- 特定の条件下で、Lighthouseのマップ移動先一覧が正しく表示されない問題を修正。
- 特定の条件下で、PvE Zoneのオンラインレイド中にマップ間を移動できない問題を修正。
- AGS-17の照準器が正しく表示されない問題を修正。
- レイド外のUI操作に関する、各種軽微な問題を修正。
- Factoryのレイド開始時に、Tagillaがプレイヤーの近くに出現する問題を修正。
※本記事は英語パッチノートの日本語訳です。新規アイテムや機能の名称は、一部英語表記を使用しています。












