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【The Cycle:Frontier】ザサイクルのコンシューマー対応はいつ?時期は?【PS4/PS5/XBox】
「The Cycle:Frontier」、公式でのコンシューマー対応についての発言を集めました。
- 「コンシューマーゲーム機に対応したいとは思っているが、時期は未定」
- 「PC版の安定した動作、良いリリースが最優先事項」
The Cycle:Frontierのプレイステーション、XBoxでのリリースはある?
「コンシューマーでのリリースは計画しているが、時期は未定」というのが、開発元であるYAGERの今のスタンスです。(2022/6/29現在)
ちなみに「コンシューマー」という言葉で括られているため、どこのゲーム機までを指すのかは不明です。
ゲーム機のスペックから予想するにPS4,PS5,XBoxは対応しそうですが、もしかしたらNintendo Switch等にも対応するかもしれません。
(が、公式からどのプラットフォームに対応するという正確な発言はないため不明です。)
これは、以下の開発/公式の発言を情報元としています。
ソース
主に公式Twitterや公式Discordでの、開発や公式の発言を情報元としています。
公式サイトのFAQ
The Cycleの公式サイトにある、「サポートFAQを読む」では以下のように言及されています。
参考:https://thecycle.game/ja-jp/support-station
公式twitterによるリプライ対応
The Cycle:Frontierの公式twitterである、「TheCycleGame」では、気まぐれにユーザーの質問に対して回答することがあります。
過去ツイートを遡ったところ、3件ほどコンソール対応に関してのツイートが見つかりました。
公式との対談
かなり古いベータ時代の動画ですが(2020/3/11)、BagginsTVというコンテンツクリエイターが開発の人間とゲームをプレイしながら、開発に質問をしている動画です。
Q. 「Baggins、このゲームマジで面白そうだな!でも俺、PC持ってないんだけどプレイステーションでプレイできるようになるの?」っていう質問が着てるんだけど、俺は公式でのコンシューマー対応状況を知らないんだよね。何かニュースはある?
A. 僕から言えることは、コンシューマーリリースをする予定にあります。ということです。
https://youtu.be/UGVyQwZT50g?t=323
その他、「クロスプレイが実現できたら面白そうですね。」等の言及もあります。
(5:20頃での言及)
The CycleはUE製
The Cycle:Frontierは「UnrealEngine」というゲームエンジンで作られています。
「Fortnite」「Rocket League」「Paladins」等、UnrealEngine製のマルチプラットフォーム/クロスプレイ/コントローラー対応のゲームは世に数多く存在します。
そのため、技術的にはThe Cycle:Frontierのコンソール対応やクロスプレイ、コントローラー対応は可能であるはずです。
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