【武器編】特殊能力追加攻略ホーム【PSO2】

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PSO2(ファンタシースターオンライン2)、最新の特殊能力追加に関する考察を行っています。

各レシピへのリンクや、各種特殊能力の評価など、武器に関する特殊能力の攻略情報はこの記事一つに詰め込んでいます。

武器特殊能力に関する総合的な情報は、この記事を参照してください。

ユニットに関する特殊能力追加の攻略記事はコチラ!

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武器特殊能力のメタ考察

現状、光跡シオンやアトラ・イクスなどの、最強武器の入手には制限がかかっています。

何本も入手できるわけではないので、このような場合の武器は、できるだけ特殊能力付けを頑張った方がいいです。

※逆に武器更新が頻繁な状態では、武器への特殊能力はあまり頑張らなくてもいいということは覚えておきましょう。

S級特殊能力(SOP)は絶対必須!

S級特殊能力(SOP)は絶対に必須です。

ステータスアップ系の特殊能力よりも、倍率上昇による恩恵が高いのでSOPは優先度が高いです。

特に火力アップ系のSOPを付与してください。

SOPに関するおすすめは以下の記事をどうぞ!

S級特殊能力(SOP)の登場によって、多スロ武器がトレンド!

現在はS1S2S3は100%で継承・拡張されるので、8s拡張が容易な環境です。

そのような環境のため、多スロ武器の作成が一般的になっています。

SOP(えすおぷ)に関するおすすめ記事はこちらをどうぞ!

武器には火力を盛ろう

武器には火力を盛ることを優先的に考えましょう。

武器においては、スタミナやスピリタを付ける必要はないです!

PPメタ環境になる条件

この記事の冒頭では、火力とHPを優先するメタであることを紹介しました。

PPメタになる条件は、火力の飽和環境です。

エネミーを一瞬で溶かせる環境がPP環境になる条件です。

そういった環境にならない限りは、ステータスやHPを盛る方が無難でしょう。

※クロトTAでメセタを稼ぐ時代は、クロト金策を早く終わらせるためにPP特化が好まれました。

武器のおすすめ特殊能力一覧と評価

武器の特殊能力の選択肢に入りそうなおすすめ特殊能力をピックアップしていきます ٩(。•ω•。)و

PSO2wikiに特殊能力一覧があります。

こちらでは、特に紹介する必要がない特殊能力は省き、選択肢に入るような特殊能力をピックアップして解説していきます。

ソール枠の考察

特殊能力名HPPP
追加情報
アストラル・ソール35535353535打防・射防・法防+35
アプレンティス・ソール  404040  
アクト・ジ・ソール 335    
ティル・ジ・ソール 3 35   
マギー・ジ・ソール 3  35  

一番のおすすめは、アストラルソールです。

アストラルソールは特殊能力因子があるので、因子での付与がおすすめです。

コスパで一番おすすめなのは、アプレンティスソールですね!

ジ・ソールを紹介していますが、アレスジソールは武器においては必要ではないので省略です。

ジソールも安価で付与しやすいです。

アストラルソール因子武器

  • ☆13レイ=シリーズ

ジソール素材

ジソール素材

ステータス枠の考察

特殊能力名HPPP
追加情報
パワーⅣ/Ⅴ/Ⅵ  35/40/45    
シュートⅣ/Ⅴ/Ⅵ   35/40/45   
テクニックⅣ/Ⅴ/Ⅵ    35/40/45  

Ⅳから紹介していますが、武器素材ではステⅣを比較的簡単に盛ることができるので、Ⅳ~を推奨しています。

ステータスⅤの素材もマイショップで買えます。

ステータスⅥは特殊能力因子なので、持っていればおすすめです!

ステⅥ因子武器

  • ☆15オフスティア-NT=シリーズ
  • ☆13地球産新世武器

アビリティ枠の考察

特殊能力名HPPP
追加情報
アビリティⅢ  15151515打防・射防・法防+15
アビリティⅣ  20202015打防・射防・法防+20

最近はアビリティを付ける人をあまり見なくなりました。

アビリティⅣの特殊能力因子は活用してもいいでしょう。

モデュ・ウィンク・MAX枠の考察

特殊能力名HPPP
追加情報
ウィンクルム  202020  
アクス・MAX  252525  
モデュレイター  303030  

この中で一番おすすめなのは、モデュレイターです。

モデュレイターは特殊能力因子武器が多く、強化とスロット拡張することで手軽に使うことができます。

次点で、ウィンクルムがおすすめです。

多スロ武器素材にウィンクルムが付いているものが多く、使いやすいです。

ヴァーダー/ウィンクルム/ミューテーション/フリクト・アルター

などの素材が複数あれば、安価な運用が可能です。

アクスMAXを付与するためには、素材もスロットを拡張していかなければいけないので、あまりおすすめではありません。

手の込んだ武器を作成する際に利用するといいです。

モデュレイター因子武器

  • ☆13DF武器

ミューテーション枠の考察

特殊能力名HPPP
追加情報
ミューテーションⅠ10 101010  
ミューテーションⅡ15 151515  

基本的にミューテーションはおすすめしません。

ミューテーションはステータスの合成素材としての役割があり、ジソール素材と一緒についていることがあるので比較的安価に付与できるメリットがあります。

コスパ重視の特殊能力構成にしたい場合に使ってください。

センテンス枠の考察

特殊能力名HPPP
追加情報
センテンス・アルマ20 20    
センテンス・パワー 320    
センテンス・ティロ20  20   
センテンス・シュート 3 20   
センテンス・マギア20   20  
センテンス・テクニック 3  20  
センテンス・トリプル  303030  

センテンス系は特殊能力因子です。

持っている場合には入れても良いかと思います!

センテンストリプルは上昇ステータスが高いので、特におすすめです。

センテンス因子武器

  • ☆14フォボス=シリーズ

打撃/射撃/法撃武器によって因子が異なる。

それぞれ、パワー/シュート/テクニック。

センテンストリプル因子武器

  • ☆13ゼイネシス=シリーズ
  • ☆13クリファド=シリーズ

ドゥームブレイク枠の考察

特殊能力名HPPP
追加情報
ドゥームブレイクⅠ 2151515  
ドゥームブレイクⅡ 3252525  

ドゥームブレイクⅠは15しか増えないので、あまりおすすめしません。

ドゥームブレイクⅡであれば25増えるので悪くないと思います!

ザラ武器の特殊能力因子なので、持っている方は使うといいでしょう。

ドゥームブレイクⅡ因子武器

  • ☆14ザラ=シリーズ

レッサー枠の考察

特殊能力名HPPP
追加情報
レッサーパワーⅢ/Ⅳ/Ⅴ  25/30/35    
レッサーシュートⅢ/Ⅳ/Ⅴ   25/30/35   
レッサーテクニックⅢ/Ⅳ/Ⅴ    25/30/35  
EV・パワーHP60 35    
EV・パワーPP 435    
EV・シュートHP60  35   
EV・シュートPP 4 35   
EV・テクニックHP60   35  
EV・テクニックPP 4  35  

レッサーEVは作るのが面倒かつ、エクスキューブをかなり消費するので、武器にレッサーEVはコスパが悪いです(´・ω・`)

実はレッサーステⅢであれば割とありだと思っています。

追加+40%で100%継承ですし、ステータス+25と悪くない性能です。

通常のパワーⅤなどのステータス系の方が優先度は高いです!

レヴリー枠の考察

特殊能力名HPPP
追加情報
エルダー・レヴリー -2402020  
アプレジナ・レヴリー-10-1204020  
ルーサー・レヴリー-20 202040  
ペルソナ・レヴリー  404040 打防/射防/法防-20
マナ・レヴリー204505050  

レヴリーは、ステータスの上昇枠が大きいので必須です。

マナレヴリーができれば良いですが、ペルソナやその他レヴリーでも充分強力ですよ。

アプレンティスソール+レヴリーの素材が安いので、比較的費用を抑えることができます。

ファクター枠の考察

特殊能力名HPPP
追加情報
デウス・ファクター201201010  
ヤマト・ファクター201102010  
マザー・ファクター201101020  
エーテル・ファクター106303030  

ファクター系も悪くないです。

エーテルファクターにするには少し面倒ですが、各ファクターで利用するのはコストがかかりません。

武器でエーテルファクターはかなり作りにくいので、おすすめ度は低めです。。。

マーク枠の考察

特殊能力名HPPP
追加情報
マーク・ジョイオ50 404040  
マーク・カレジナ 5404040  
マーク・アンガル  50505040 

現状はブルジョワ向けの特殊能力です。

マーク系の特殊能力を付与するためには、マークレセプターというアイテムが必要です。

しかし、入手条件が限られ、現状入手が難しいアイテムです…

フィーバー枠の考察

特殊能力名HPPP
追加情報
アクス・フィーバー 5555  

フィーバー系はアクスフィーバー一択でしょう。

PP5増えるアドバンテージと、アクスMAXへの合成などが強いですね。

他のフィーバーは現在息してない状態です。

ブースト枠の考察

特殊能力名HPPP
追加情報
エレガント・スタミナ704     
エレガント・パワー 440    
エレガント・シュート 4 40   
エレガント・テクニック 4  40  
グレース・スタミナ805     
グレース・パワー 550    
グレース・シュート 5 50   
グレース・テクニック 5  50  

これらがブースト枠の候補に入ります。

出来ればブースト系は入れたほうが良いですが、初心者の方やメセタのない方にはおすすめしません。

ブーストは基本的に高価なものなので、手持ちのメセタと相談しましょう。

強い武器が必要な場合に使うといいですよ!

武器のおすすめ特殊能力構成について

あくまでも構成例or理想構成としてみてもらえればと思います。

メセタや素材次第では作成するのは難しいと思いますので、適宜アドリブで構成を考えてみてください。

SOPは絶対に付けましょう!

SOP3種構成について

おすすめの特殊能力構成(SOP3種)
  1. S1:錬成の志
  2. S2:諸刃の撃orS2:妙撃の志2
  3. S3:活実の志
  4. アストラルソールorアプレンティスソール
  5. ステータス系(パワーⅥなど)
  6. モデュレイターorセンテンストリプル
  7. レヴリー系
  8. ブースト系

一般的な武器の特殊能力では、この構成を意識しています。

モデュレイター枠かレヴリー枠に、フレイズウィークを差し替えても良いでしょう。

PSO2 能力追加シミュレーター MELODY鯖
PSO2 特殊能力追加シミュレーター

SOP4種構成について

おすすめの特殊能力構成(SOP4種)
  1. S1:錬成の志
  2. S2:諸刃の撃orS2:妙撃の志2
  3. S3:活実の志
  4. S4:奪命の撃
  5. アストラルソールorアプレンティスソール
  6. ステータス系(パワーⅥなど)
  7. レヴリー系
  8. ブースト系

アトライクスなどがこの構成に当てはまります。

今回はS4:奪命の撃を例に紹介しています。

S4次第な部分はありますが、基本的にこの構成を目指すと良いです。

PSO2 能力追加シミュレーター MELODY鯖
PSO2 特殊能力追加シミュレーター

光跡シオンに付与する特殊能力考察&レシピ

★15光跡シオンでは特殊能力因子「S1増幅系」の関係で、ステータス+200を以上付与する必要があるため、以下の記事にて分析を行っています。

高火力OPを盛る際の参考にもどうぞ!

あとがき

  1. SOP(付けられるだけ)
  2. ソール
  3. ステータス
  4. レヴリー

これら3つは現在の環境で必須・優先的に特殊能力に組み込むべきです。

レヴリーを入れるのを推奨している理由は、ステータスの上昇率がかなり高いからです。

レヴリーを入れないのであれば、上昇するステータス40を補える構成にすべきです。

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