原神(Genshin Impact)、レザーについての網羅的な情報をお探しですか。
当記事では、レザーの「元素スキル」「命ノ星座」「天賦」だけでなく、育成・強化に必要な素材をまとめています。
是非参考にしてみてください。
目次
レザーの基本情報
神の目 | 雷 |
---|---|
武器種 | 大剣 |
所属 | 奔狼領 |
命ノ星座 | 狼座 |
誕生日 | 9月9日 |
CV | 内山昂輝 |
ステータス
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Lv1 | Lv20+ | Lv40+ | Lv50+ | Lv60+ | Lv70+ | Lv80+ | Lv90 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
基礎HP | 1003 | 3326 | 5514 | 7052 | 8413 | 9773 | 11134 | 11962 |
基礎攻撃力 | 20 | 65 | 108 | 138 | 164 | 191 | 217 | 234 |
基礎防御力 | 63 | 209 | 346 | 443 | 528 | 613 | 699 | 751 |
物理ダメージ | 0% | 0% | 7.5% | 15% | 15% | 22.5% | 30% | 30% |
※+は突破後のステータス値
命ノ星座
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名称 | 詳細 |
---|---|
【第一重】 狼の性 | レザーが元素オーブまたは元素粒子を獲得した8秒間、与えるダメ ージ+10%。 |
【第二重】 制庄 | HPが30%以下の敵を攻撃する時、会心率+10%。 |
【第三重】 獣の魂 | 雷牙のスキルLv.+3。 最大Lv.15まで。 |
【第四重】 噛みつく | 鋭い爪と蒼雷の一回押しで攻撃した時、命中した敵の防御力-15%、 継続時間7秒。 |
【第五重】 鋭い爪 | 鋭い爪と蒼雷のスキルLv.+3。 最大Lv.15まで。 |
【第六重】 天狼 | 10秒毎に、レザーの大剣が自動的にエネルギーを溜め、次の通常攻撃に落雷を引き起こし、攻撃力10 0%分の雷元素ダメージを与える。 雷牙状態でない時、落雷が敵に命中すると、レザーに鋭い爪と蒼雷の雷の印を重付与する。 |
天賦
天賦1「通常攻撃・鋼の脊」
- 通常攻撃
- 最大4段の連続攻撃を行う。
- 重撃
- 持続的にスタミナを消費し、大剣を振り回して周囲の敵を攻撃する。
- 重撃が終了した時に、さらに強力な攻撃を1回放つ。
- 落下攻撃
- 空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。
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LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | LV9 | LV10 | LV11 | LV12 | LV13 | LV14 | LV15 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1段ダメージ | 95.9% | 102.4% | 109.0% | 117.7% | 124% | 132% | 142% | 152% | 161% | 171% | 181% | ||||
2段ダメージ | 82.6% | 88.3% | 93.9% | 101% | 107% | 114% | 122% | 131% | 139% | 147% | 156% | ||||
3段ダメージ | 103.3% | 110.3% | 117.4% | 127% | 134% | 142% | 153% | 163% | 174% | 184% | 195% | ||||
4段ダメージ | 136% | 145% | 154.6% | 167% | 176% | 187% | 201% | 215% | 229% | 243% | 257% | ||||
連続重撃ダメージ | 62.5% | 67.6% | 72.7% | 80% | 85.1% | 90.9% | 99% | 107% | 115% | 124% | 132% | ||||
連続重撃ダメージ | 113% | 122% | 132% | 145% | 154% | 164% | 179% | 193% | 208% | 224% | 239% | ||||
重撃スタミナ消費 (1秒あたり) | 40.0 | 40.0 | 40.0 | 40.0 | 40.0 | 40.0 | 40.0 | 40.0 | 40.0 | 40.0 | 40.0 | ||||
最大継続時間 | 5.0秒 | 5.0秒 | 5.0秒 | 5.0秒 | 5.0秒 | 5.0秒 | 5.0秒 | 5.0秒 | 5.0秒 | 5.0秒 | 5.0秒 | ||||
落下期間のダメージ | 82% | 88.7% | 95.4% | 105% | 112% | 119% | 130% | 140% | 151% | 162% | 174% | ||||
低空/高空 落下攻撃ダメージ | 164% 205% | 177% 222% | 110% 238% | 210% 262% | 223% 279% | 238% 298% | 259% 324% | 280% 350% | 301% 376% | 324% 405% | 347% 434% |
天賦2「鋭い爪と蒼雷」
師匠と「家族」に教わった方法で、獲物を片付ける。
- 一回押し
- 雷狼の爪を振り、前方の敵に雷元素ダメージを与える。敵に命中すると、雷の印を1つ蓄積し、レザーの元素チャージ効率がアップする。
- 雷の印は同時に最大3つまで存在でき、新し い雷の印を獲得すると全ての雷の印の継続時間がリセットされる。
- 長押し
- 雷の力を集めて狭範囲の雷爆発を起こし、大量の雷元素ダメージを与える。
- 同時に、レザーの雷の印を全て取り除く。
- 取り除かれた雷の印は全てレザーの元素エネルギーに変換される。
雷が落ちる瞬間、レザーの魂の奥に眠る獲物を狙う眼光が垣間見える。
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詳細な属性 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | LV9 | LV10 | LV11 | LV12 | LV13 | LV14 | LV15 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
一回押しスキルダメージ | 199% | 214% | 229% | 249% | 264% | 279% | 299% | 319% | 339% | 358.6% | 378.5% | 398.4% | 423.3% | ||
長押しスキルダメージ | 295% | 317% | 339% | 369% | 391% | 413% | 443% | 472% | 502% | 531% | 561% | 590% | 627% | ||
雷の印による 回復率上昇 (1つにつき) | 20% | 20% | 20% | 20% | 20% | 20% | 20% | 20% | 20% | 20% | 20% | 20% | 20% | 20% | 20% |
雷の印吸収による エネルギー回復 (1つにつき) | 5.0 | 5.0 | 5.0 | 5.0 | 5.0 | 5.0 | 5.0 | 5.0 | 5.0 | 5.0 | 5.0 | 5.0 | 5.0 | 5.0 | 5.0 |
雷の印の持続時間 | 18.0秒 | 18.0秒 | 18.0秒 | 18.0秒 | 18.0秒 | 18.0秒 | 18.0秒 | 18.0秒 | 18.0秒 | 18.0秒 | 18.0秒 | 18.0秒 | 18.0秒 | 18.0秒 | 18.0秒 |
一回押しクールタイム | 6.0秒 | 6.0秒 | 6.0秒 | 6.0秒 | 6.0秒 | 6.0秒 | 6.0秒 | 6.0秒 | 6.0秒 | 6.0秒 | 6.0秒 | 6.0秒 | 6.0秒 | 6.0秒 | 6.0秒 |
長押しクールタイム | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 |
天賦3「雷牙」
無形の雷狼を召喚して自身を守り、周囲の敵に雷元素ダメージを与える。
同時に、雷の印を消耗して自身の元素エネルギーを回復する。
雷狼が存在している間、レザーと共に戦う。
雷狼
- レザーの通常攻撃に協力し、雷元素ダメージを与える。
- レザーの攻撃速度と雷元素耐性がアップする。
- 感電反応によるダメージを無効化する。
- 重撃の発動が不可になる。
- レザーの中断耐性がアップする。
- レザーが退場する時、効果が解除される。
- 退場時、残り時間を基準に、元素エネルギーを最大10まで回復する。
狼は目覚め、狩りの時間がやって来た。
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LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | LV9 | LV10 | LV11 | LV12 | LV13 | LV14 | LV15 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
爆発ダメージ | 160% | 172% | 184% | 200% | 212% | 224% | 240% | 256% | 272% | 288% | 304% | 320% | 340% | 360% (推定) | 380% (推定) |
狼の魂のダメージ (通常の攻撃ダメージ) | 24% | 25.8% | 27.6% | 30% | 31.8% | 33.6% | 36% | 38.4% | 40.8% | 43.2% | 45.6% | 48% | 51% | 53% (推定) | 57% (推定) |
通常攻撃速度上昇 | 26% | 28% | 30% | 32% | 34% | 36% | 37% | 38% | 39% | 40% | 40% | 40% | 40% | 40% | 40% |
雷耐性上昇 | 80% | 80% | 80% | 80% | 80% | 80% | 80% | 80% | 80% | 80% | 80% | 80% | 80% | 80% | 80% |
継続時間 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 |
クールタイム | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 |
元素エネルギー | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 |
天賦4「覚醒」
鋭い爪と蒼雷のクールタイム-18%。
雷牙を放つ時、鋭い爪と蒼雷のクールタイムをリセットする。
天賦5「飢餓」
レザーの元素エネルギーが50%以下になると、元素チャージ効率+30%。
天賦6「奔狼」
チーム内の自身のキャラクター全員がダッシュに消費するスタミナ-20%。
同じ効果を持つ固有天賦との重ね掛け不可。
レザーの強化素材
レベル上限突破素材
≪レベル上限突破≫合計必要素材
- 最勝のアメシスト・砕屑 ×1
- 最勝のアメシスト・欠片 ×9
- 最勝のアメシスト・塊 ×9
- 最勝のアメシスト ×6
- 雷光のプリズム ×46
- ググプラム ×168
- 破損した仮面 ×18
- 汚れた仮面 ×30
- 不吉な仮面 ×36
- モラ ×420,000
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突破レベル | 必要素材 |
---|---|
Lv20⇒Lv40 | 最勝のアメシスト・砕屑 ×1 ググプラム ×3 破損した仮面 ×3 モラ ×20,000 |
Lv40⇒Lv50 | 最勝のアメシスト・欠片 ×3 雷光のプリズム ×2 ググプラム ×10 破損した仮面 ×15 モラ ×40,000 |
Lv50⇒60 | 最勝のアメシスト・欠片 ×6 雷光のプリズム ×4 ググプラム ×20 汚れた仮面 ×12 モラ ×60,000 |
Lv60⇒Lv70 | 最勝のアメシスト・塊 ×3 雷光のプリズム ×8 ググプラム ×30 汚れた仮面 ×18 モラ ×80,000 |
Lv70⇒Lv80 | 最勝のアメシスト・塊 ×6 雷光のプリズム ×12 ググプラム ×45 不吉な仮面 ×12 モラ ×100,000 |
Lv80⇒Lv90 | 最勝のアメシスト ×6 雷光のプリズム ×20 ググプラム ×60 不吉な仮面 ×24 モラ ×120,000 |
天賦強化素材
≪天賦強化≫合計必要素材
- 抗争の教え ×3
- 抗争の導き ×21
- 抗争の哲学 ×38
- 破損した仮面 ×6
- 汚れた仮面 ×22
- 不吉な仮面 ×31
- 東風の爪 ×6
- 知恵の冠 ×1
- モラ ×1,652,500
※1つの元素スキルをLv10まで強化した時の必要素材です。
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天賦レベル | 必要素材 |
---|---|
Lv1⇒Lv2 | 抗争の教え ×3 破損した仮面 ×6 モラ ×12,500 |
Lv2⇒Lv3 | 抗争の導き ×2 汚れた仮面 ×3 モラ ×17,500 |
Lv3⇒Lv4 | 抗争の導き ×4 汚れた仮面 ×4 モラ ×25,000 |
Lv4⇒Lv5 | 抗争の導き ×6 汚れた仮面 ×6 モラ ×30,000 |
Lv5⇒Lv6 | 抗争の導き ×9 汚れた仮面 ×9 モラ ×37,500 |
Lv6⇒Lv7 | 抗争の哲学 ×4 不吉な仮面 ×4 東風の爪 ×1 モラ ×120,000 |
Lv7⇒Lv8 | 抗争の哲学 ×6 不吉な仮面 ×6 東風の爪 ×1 モラ ×260,000 |
Lv8⇒Lv9 | 抗争の哲学 ×12 不吉な仮面 ×9 東風の爪 ×2 モラ ×450,000 |
Lv9⇒Lv10 | 抗争の哲学 ×16 東風の爪 ×2 知恵の冠 ×1 モラ ×700,000 |
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